TING – Den levande allegorin är en innovativ ljud- och ljusinstallation som samlar in data från nordiska parlament till en varelse i utveckling vars välmående speglar demokratins tillstånd. Varje röst, protest och politiskt beslut ger färg, ton och bild åt allegorin och ger ett konstnärligt uttryck åt den demokratiska processen.
TING hämtar inspiration från en lång tradition av politiska allegorier, bland annat Lorenzettis berömda fresker i rådssalen i republiken Siena. Verket hjälper betraktaren att konceptualisera aspekter av god och dålig samhällsstyrning.
TING syftar till att upptäcka moderna allegorier för styrning genom att använda samtida konstnärliga uttryck och verktyg med avseende på vår nordiska demokratiska process. Det är ett projekt där konstnärer, forskare, tekniker, programmerare och designers arbetar tillsammans för att utveckla nya gränssnitt för konst som en samhällsfunktion.
I våra förberedelser och vår forskning för TING utforskar vi teman som berättelsen om värden, artificiellt liv, SPOTs (semiotiska transformationspunkter). Vi undersöker också metoder som text mining och samhällets koddrivna dynamik, och gräver djupare i stads- och mediesemiotik som ett sätt att externalisera det moderna samhällets känslomässiga strukturer.
Projektet är ett samarbete mellan:
Peter Lång (AX) – Scen3
Johanna Almark (FI)
Halfdan Hauch Jensen (DK)
Carina Karlsson (AX)
Matti La Mela (FI)
Mark Lowery (SE)
Matthew Tomkins (SE)
Amanda Wasielewski (SE)
Digital Humanities, Uppsala universitet (SE)
Kulturhuset i Svalöv rf. (SE)
Svalövs kommun, Sara Vikström Olsson (SE)
Projektets idé att utveckla en ljud– och ljusinstallation för att spegla demokratins tillstånd i Norden är visionärt, originellt och har ett brett tilltal. Användningen av AI för att samla in data från parlamenten i Sverige och på Åland visar på ett innovativt och konstruktivt förhållningssätt till AI, med tanke på projektets tema. Projektet har ett övergripande inkluderande förhållningssätt: det inkluderar konstnärer, musiker, forskare och engagerar lokala ungdomar i utvecklingsprocessen, och visar idéer om uppsökande verksamhet, inklusive liveframträdanden, biografupplevelser och onlineformat.